영상·자막
프레임 ↔ 시간 변환
선택한 FPS로 프레임 수와 실제 경과 시간을 계산합니다.
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프레임 ↔ 시간 변환 도구 소개
편집 프로젝트에서 몇 프레임이 몇 초인지, 특정 길이에 프레임이 몇 개 필요한지 확인합니다.
사용 방법
- 프레임→시간 또는 시간→프레임을 선택합니다.
- 프로젝트의 정확한 프레임레이트를 선택합니다.
- 프레임 반올림 규칙을 적용해 계산합니다.
입력·출력 예시
입력
300프레임 · 30fps출력
10초 · 00:00:10.000
지원 형식과 제한사항
- 24·25·30·50·60fps 및 24000/1001·30000/1001·60000/1001을 지원합니다.
- 프레임 수는 안전한 정수 범위의 0 이상 값이며 시간은 최대 10억 초입니다. SMPTE drop-frame 번호와 가변 프레임레이트는 지원하지 않습니다.
계산·변환 기준
시간=프레임÷FPS, 프레임=시간×FPS입니다. 29.97 근사 대신 30000/1001 유리수를 사용합니다. 시간→프레임은 선택한 반올림·버림·올림을 적용합니다.
자주 묻는 질문
29.97 DF 타임코드와 같은가요?
아니요. 이 도구는 실제 경과 시간과 연속 프레임 수의 non-drop 계산입니다. 세미콜론 형식의 SMPTE DF 번호는 다루지 않습니다.
시간 표시는 왜 소수 3자리인가요?
읽기 쉬운 시간 표시는 밀리초로 반올림합니다. 별도 초 항목에는 소수 9자리까지 표시합니다.